Gears of War: E-Day – Prima che tutto cominciasse
C’è una cosa che continuo a chiedermi da anni: perché il primo Gears of War sia…
Time To Wake Up – Recensione
La meccanica del Blink riguardo gli occhi fornisce spunti narrativi e ludici veramente notevoli e non…
CONTROL Resonant – Recensione: un sequel folle e imperfetto
Ci sono studi che, quando decidono di realizzare un sequel, preferiscono andare sul sicuro. E poi…
SILENT HILL: TOWNFALL Recensione
Quando Konami annunciò il ritorno di Silent Hill attraverso una serie di progetti affidati a studi…
Stupid Never Dies – Recensione
È raro che uno studio di sviluppo proponga come primo titolo qualcosa di tanto audace ed…
Ratatan – Recensione
Dopo un periodo in accesso anticipato, il seguito spirituale della serie Patapon arriva finalmente sul mercato…
Castlevania: Belmont’s Curse – La frusta passa di mano
La mia storia con Castlevania ha quasi la mia stessa data di nascita e negherei l’evidenza…
BIRDCAGE – Più vicino del necessario
Gli shoot 'em up ci hanno insegnato per decenni una regola piuttosto sensata: se qualcosa sta…