Interviste
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Jenny LeClue: intervista allo sviluppatore

Jenny LeClue è un’avventura grafica fresca fresca e molto spiritosa. Creata dal bravissimo illustratore e animatore Joe Russ (QUI potete vedere il suo ultimo corto animato, una bomba!), la storia narra della piccola Jenn...

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Woodle Tree Adventures: intervista allo sviluppatore

Intervista a Fabio Ferrara sul suo Woodle Tree Adventures, sulle sue esperienze passate e sui modi di utilizzare il medium videoludico...



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Little Briar Rose: intervista agli sviluppatori

Abbiamo intervistato Fabiola Allegrone e Piero Dotti, autori di quel gioiellino che è Little Briar Rose, gioco creato in appena un mese per l'Indie Game Maker Contest. Il giocatore rimane subito affascinato dalle bellissime...


Intervista per il Kickstarter di InSomnia

InSomnia: intervista agli sviluppatori

Oggi si parla di InSomnia, un interessante progetto di Studio MONO. Il gioco e’ un RPG sandbox tattico in real time, caratterizzato da un’ambientazione “dieselpunk” con possibilita’ di giocare in s...


Il fenomeno TwitchTV: intervista a Terenas III

Da ormai 3 anni è  esploso il fenomeno TwitchTV, una piattaforma multimediale grazie alla quale tanti appassionati di videogames possono seguire gli streamer e i progamer. La piattaforma Twitch ha assunto una posizione di ril...

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Catlateral Damage: intervista allo sviluppatore

Catlateral Damage è simulatore di gatti in prima persona in cui il giocatore potrà divertirsi a distruggere una stanza. Il gioco uscirà per PC, Mac e Linux e...



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A Blind Legend: intervista agli sviluppatori

Il giocatore dovrà impersonare Edward Blake, un cavaliere al quale son stati cavati gli occhi durante il rapimento della moglie. Per ritrovarla Blake partirà,


HomeMake: Intervista agli sviluppatori

HomeMake è un allucinante platform esplorativo, lanciato su Kickstarter pochi giorni fa, incentrato su una città in perenne cambiamento all’interno di un mondo sferico. Abbiamo intervistato per voi Franklin Cosgrove ...


Sheltered: intervista agli sviluppatori

Lanciato su Kickstarter, ha subito avuto enorme successo tra la community di Steam Greenlight e l'approvazione della stampa.Abbiamo intervistato Sonny Meek, programmatore e game designer del team.


A Song for Viggo: intervista allo sviluppatore

A Song For Viggo è un punta&clicca che tratta della vita quotidiano di due genitori che affrontano la morte del proprio figlio. Lo sviluppatore, Simon Karlsson, crea personalmente le figure