Interviste
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Tonzilla: intervista allo sviluppatore

Intervista a Stefano Cecere, sviluppatore di Tonzilla, interessante titolo distruttivo in cui radere al suolo intere città con la voce, urlando e cantando...


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Cave! Cave! Deus Videt: intervista agli sviluppatori

Intervista a Matteo Pozzi e Claudia Molinari di We are Müesli, autori della visual novel Cave! Cave! Deus Videt, primo premio nel concorso videoludico internazionale dedicato al pittore Hieronymus Bosch...



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Poncho: intervista allo sviluppatore

Intervista agli sviluppatori indipendenti di Poncho, titolo puzzle/adventure ora su Kickstarter...


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Moon Hunters: intervista alla sviluppatrice

Moon Hunters è apparso alcune settimane fa su Kickstarter ma la community di gioco è attiva sin da gennaio. Si tratta di un action RPG con elementi di MMO che ha fatto subito breccia nei cuore dei giocatori a causa del suo st...


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Vagante: intervista allo sviluppatore

Roguelike e platform: due generi che ultimamente si vedono molto spesso insieme. Abbiamo intervistato Eugene Paik, founder e programmatore di Nuke Nine, sta preparando con il suo team Vagante, un platform-roguelike che è poss...

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Tetropolis: intervista allo sviluppatore

Avete presente Metroid? E Tetris? Due giochi completamente diversi, e che avevano poco e nulla a che fare tra di loro. Avevano, esatto: lo sviluppatore NextGen Pants ha pensato di prendere alcune dinamiche di gioco da entrambi ...


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Elysian Shadows: intervista agli sviluppatori

Intervista agli sviluppatori del gioco di ruolo indipendente Elysian Shadows...


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Jenny LeClue: intervista allo sviluppatore

Jenny LeClue è un’avventura grafica fresca fresca e molto spiritosa. Creata dal bravissimo illustratore e animatore Joe Russ (QUI potete vedere il suo ultimo corto animato, una bomba!), la storia narra della piccola Jenn...


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Woodle Tree Adventures: intervista allo sviluppatore

Intervista a Fabio Ferrara sul suo Woodle Tree Adventures, sulle sue esperienze passate e sui modi di utilizzare il medium videoludico...


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Little Briar Rose: intervista agli sviluppatori

Abbiamo intervistato Fabiola Allegrone e Piero Dotti, autori di quel gioiellino che è Little Briar Rose, gioco creato in appena un mese per l'Indie Game Maker Contest. Il giocatore rimane subito affascinato dalle bellissime...