Interviste
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Gameloading: intervista

È la seconda volta che mi ritrovo a intervistare i registi freelance Anna Brady e Lester Francois: stanno lavorando alla creazione di un documentario che esplora la scena indipendente dei videogiochi, a partire dai lontani ann...

Fabula Mortis: intervista agli sviluppatori

Fabula Mortis è un progetto davvero interessante per molti versi, e appena siamo venuti a conoscenza di una campagna di raccolta fondi su indiegogo abbiamo subito scritto alla casa di sviluppo Svedese, Deadghost Interactive. S...


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Grezzo 2: intervista agli sviluppatori

Intervista a Nicola Piro, autore di Grezzo 2, e Alessandro Cardinali, le due menti dietro il progetto Giochi Penosi...


Ray’s The Dead: intervista agli sviluppatori

Ray’s The Dead, gioco del team Ragtag studio, ha concluso il 21 settembre, con successo, la sua seconda campagna Kickstarter. Il gioco era infatti stato proposto anche nel 2013, ma la campagna era stata interrotta. Ino...


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Tonzilla: intervista allo sviluppatore

Intervista a Stefano Cecere, sviluppatore di Tonzilla, interessante titolo distruttivo in cui radere al suolo intere città con la voce, urlando e cantando...


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Cave! Cave! Deus Videt: intervista agli sviluppatori

Intervista a Matteo Pozzi e Claudia Molinari di We are Müesli, autori della visual novel Cave! Cave! Deus Videt, primo premio nel concorso videoludico internazionale dedicato al pittore Hieronymus Bosch...



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Poncho: intervista allo sviluppatore

Intervista agli sviluppatori indipendenti di Poncho, titolo puzzle/adventure ora su Kickstarter...


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Moon Hunters: intervista alla sviluppatrice

Moon Hunters è apparso alcune settimane fa su Kickstarter ma la community di gioco è attiva sin da gennaio. Si tratta di un action RPG con elementi di MMO che ha fatto subito breccia nei cuore dei giocatori a causa del suo st...


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Vagante: intervista allo sviluppatore

Roguelike e platform: due generi che ultimamente si vedono molto spesso insieme. Abbiamo intervistato Eugene Paik, founder e programmatore di Nuke Nine, sta preparando con il suo team Vagante, un platform-roguelike che è poss...

Tetropolis

Tetropolis: intervista allo sviluppatore

Avete presente Metroid? E Tetris? Due giochi completamente diversi, e che avevano poco e nulla a che fare tra di loro. Avevano, esatto: lo sviluppatore NextGen Pants ha pensato di prendere alcune dinamiche di gioco da entrambi ...