Interviste

When You’re Gone: intervista agli sviluppatori

When You’re Gone è un gioco che affronta il delicato tema della fine di una relazione. I protagonisti della vicenda, in parte autobiografica, sono Sam ed Emma, due ragazzi diversissimi che si incontrano, si innamorano e ...

Green Game: intervista agli sviluppatori

L’inquinamento globale e lo sfruttamento irresponsabile delle risorse naturali è un problema serio che richiede interventi urgenti, con la collaborazione di tutta la popolazione mondiale. Perciò il team Greedy For Gre...


Doom & Destiny Advanced: intervista agli sviluppatori

Sicuramente molti di voi lettori conosceranno già il team tutto italiano Heartbit Interactive e il suo titolo di punta, Doom & Destiny, che si è rivelato uno dei progetti indipendenti meglio realizzati sul panorama di ...

Convoy

Convoy: intervista allo sviluppatore

Ci sono volte in cui alcuni progetti su Kickstarter mi attirano in maniera quasi ossessiva. Alcuni giochi che nell’istante stesso in cui ne vengo a conoscenza, so di doverli finanziare. Successe con Radio the Universe ann...


Black The Fall: intervista agli sviluppatori

Black The Fall è un actiongame a scorrimento laterale a cui sta lavorando Sand Sailor Studio, un team di sei ragazzi residenti a Bucarest, in Romania. Il gioco è già stato promosso su Steam Greenlight e ha il supporto di Sq...

Basement: intervista agli sviluppatori

Chi non ha mai sognato di fare tanti soldi relativamente facili mettendo su un business illegale? – In effetti molte persone, a giudicare dalle sempre più frequenti notizie sui sequestri di gioiosi orticelli e il consegu...


The Flame in the Flood: intervista agli sviluppatori

The Flame in the Flood è un rogue-lite del team The Molasses Flood, ambientato in luoghi ispirati alle regioni dell’America meridionale che si affacciano sul golfo del Messico. Il giocatore impersonerà Scout, una ragazz...

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Gameloading: intervista

È la seconda volta che mi ritrovo a intervistare i registi freelance Anna Brady e Lester Francois: stanno lavorando alla creazione di un documentario che esplora la scena indipendente dei videogiochi, a partire dai lontani ann...


Fabula Mortis: intervista agli sviluppatori

Fabula Mortis è un progetto davvero interessante per molti versi, e appena siamo venuti a conoscenza di una campagna di raccolta fondi su indiegogo abbiamo subito scritto alla casa di sviluppo Svedese, Deadghost Interactive. S...

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Grezzo 2: intervista agli sviluppatori

Intervista a Nicola Piro, autore di Grezzo 2, e Alessandro Cardinali, le due menti dietro il progetto Giochi Penosi...