Interviste

Green Game: intervista agli sviluppatori

L’inquinamento globale e lo sfruttamento irresponsabile delle risorse naturali è un problema serio che richiede interventi urgenti, con la collaborazione di tutta la popolazione mondiale. Perciò il team Greedy For Gre...

Doom & Destiny Advanced: intervista agli sviluppatori

Sicuramente molti di voi lettori conosceranno già il team tutto italiano Heartbit Interactive e il suo titolo di punta, Doom & Destiny, che si è rivelato uno dei progetti indipendenti meglio realizzati sul panorama di ...


Convoy

Convoy: intervista allo sviluppatore

Ci sono volte in cui alcuni progetti su Kickstarter mi attirano in maniera quasi ossessiva. Alcuni giochi che nell’istante stesso in cui ne vengo a conoscenza, so di doverli finanziare. Successe con Radio the Universe ann...

Black The Fall: intervista agli sviluppatori

Black The Fall è un actiongame a scorrimento laterale a cui sta lavorando Sand Sailor Studio, un team di sei ragazzi residenti a Bucarest, in Romania. Il gioco è già stato promosso su Steam Greenlight e ha il supporto di Sq...


Basement: intervista agli sviluppatori

Chi non ha mai sognato di fare tanti soldi relativamente facili mettendo su un business illegale? – In effetti molte persone, a giudicare dalle sempre più frequenti notizie sui sequestri di gioiosi orticelli e il consegu...

The Flame in the Flood: intervista agli sviluppatori

The Flame in the Flood è un rogue-lite del team The Molasses Flood, ambientato in luoghi ispirati alle regioni dell’America meridionale che si affacciano sul golfo del Messico. Il giocatore impersonerà Scout, una ragazz...


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Gameloading: intervista

È la seconda volta che mi ritrovo a intervistare i registi freelance Anna Brady e Lester Francois: stanno lavorando alla creazione di un documentario che esplora la scena indipendente dei videogiochi, a partire dai lontani ann...

Fabula Mortis: intervista agli sviluppatori

Fabula Mortis è un progetto davvero interessante per molti versi, e appena siamo venuti a conoscenza di una campagna di raccolta fondi su indiegogo abbiamo subito scritto alla casa di sviluppo Svedese, Deadghost Interactive. S...


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Grezzo 2: intervista agli sviluppatori

Intervista a Nicola Piro, autore di Grezzo 2, e Alessandro Cardinali, le due menti dietro il progetto Giochi Penosi...


Ray’s The Dead: intervista agli sviluppatori

Ray’s The Dead, gioco del team Ragtag studio, ha concluso il 21 settembre, con successo, la sua seconda campagna Kickstarter. Il gioco era infatti stato proposto anche nel 2013, ma la campagna era stata interrotta. Ino...