Interviste
Zachtronics

Intervista con Zachtronics

Esiste una software house nell’era moderna che è regina incontrastata dei puzzle games. Conosciuta per gli infernali schemi di SpaceChem, riaffermata per l’intrigante Ironclad Tactics e riconfermata infine con il r...

children_of_morta

Children of Morta: intervista agli sviluppatori

Children of Morta è il nuovo hack ‘n slash roguelike in sviluppo da Dead Mage Inc, già autori di Shadow Blade. Il giocatore dovrà scegliere di interpretare uno dei membri della famiglia Bergsons e addentrarsi nelle lande ...


Croix89

Intervista a Croix89

Per Natale abbiamo pubblicato un intervista con il mitico Sabaku No Maiku sulle nostre pagine. Questa volta il buon Black Raziel ha scambiato qualche parola con Croix89 in uno speciale di un ora. Come per la scorsa volta, pote...

Hollow Knight: intervista con gli sviluppatori!

Se seguite la scena di Kickstarter e del suo copioso sanguinamento di genuini titoli indie di successo (come Shovel Knight, ad esempio) sicuramente non è riuscita a sfuggirvi quest’ennesima promessa di un genere che, ult...


Natale con Sabaku!

Natale con Sabaku!

Buone vacanze, fedeli lettori di Pixel Flood! Per questo Natale abbiamo preparato una sorpresa per voi: il nostro Black Raziel ha intervistato per noi, ma soprattutto per voi, il leggendario Sabaku no Maiku! Ebbene sì: uno sp...

Intervista Crossing Souls

Crossing Souls: intervista agli sviluppatori

Dopo un cauto scavenging di progetti Kickstarter, abbiamo trovato una perla in sviluppo presso Fourattic, piccolo studio spagnolo, e pubblicato da Devolver Digital. Stiamo parlando di Crossing Souls. Il gioco si presenta come u...


When You’re Gone: intervista agli sviluppatori

When You’re Gone è un gioco che affronta il delicato tema della fine di una relazione. I protagonisti della vicenda, in parte autobiografica, sono Sam ed Emma, due ragazzi diversissimi che si incontrano, si innamorano e ...

Green Game: intervista agli sviluppatori

L’inquinamento globale e lo sfruttamento irresponsabile delle risorse naturali è un problema serio che richiede interventi urgenti, con la collaborazione di tutta la popolazione mondiale. Perciò il team Greedy For Gre...


Doom & Destiny Advanced: intervista agli sviluppatori

Sicuramente molti di voi lettori conosceranno già il team tutto italiano Heartbit Interactive e il suo titolo di punta, Doom & Destiny, che si è rivelato uno dei progetti indipendenti meglio realizzati sul panorama di ...

Convoy

Convoy: intervista allo sviluppatore

Ci sono volte in cui alcuni progetti su Kickstarter mi attirano in maniera quasi ossessiva. Alcuni giochi che nell’istante stesso in cui ne vengo a conoscenza, so di doverli finanziare. Successe con Radio the Universe ann...