Interviste
Bacterica Indie Construction

Bacterica: intervista allo sviluppatore

I nostri Honoo e Illud hanno intervistato Paolo Bragonzi, programmatore, grafico e game designer del puzzle game Bacterica...


White Night

White Night: intervista agli svilupatori

Non si può dire che negli ultimi anni il genere survival horror sia stato ricco di giochi interessanti, tempi bui per chi ama giocare sul filo del rasoio. OSome Studio invece ha tentato una strada diversa, fatta di citazioni, ...


Chasm

Chasm: intervista agli sviluppatori

È innegabile che negli ultimi anni sempre più metroidvania siano comparsi sulla scena indie. Guacamelee, La Mulana e Unepic sono solo alcuni dei titoli che sono spiccati e molti di essi si ispirano ai grandi classici del gene...

Detective Di

Detective Di: intervista agli sviluppatori

Alcuni giochi conquistano sin da subito per le loro meccaniche, altri per una grafica intrigante e altri per dei personaggi ben caratterizzati. Poi ci sono casi di giochi che provano a colpire per tutti questi aspetti. Sarà ch...


Zachtronics

Intervista con Zachtronics

Esiste una software house nell’era moderna che è regina incontrastata dei puzzle games. Conosciuta per gli infernali schemi di SpaceChem, riaffermata per l’intrigante Ironclad Tactics e riconfermata infine con il r...

children_of_morta

Children of Morta: intervista agli sviluppatori

Children of Morta è il nuovo hack ‘n slash roguelike in sviluppo da Dead Mage Inc, già autori di Shadow Blade. Il giocatore dovrà scegliere di interpretare uno dei membri della famiglia Bergsons e addentrarsi nelle lande ...


Croix89

Intervista a Croix89

Per Natale abbiamo pubblicato un intervista con il mitico Sabaku No Maiku sulle nostre pagine. Questa volta il buon Black Raziel ha scambiato qualche parola con Croix89 in uno speciale di un ora. Come per la scorsa volta, pote...

Hollow Knight: intervista con gli sviluppatori!

Se seguite la scena di Kickstarter e del suo copioso sanguinamento di genuini titoli indie di successo (come Shovel Knight, ad esempio) sicuramente non è riuscita a sfuggirvi quest’ennesima promessa di un genere che, ult...


Natale con Sabaku!

Natale con Sabaku!

Buone vacanze, fedeli lettori di Pixel Flood! Per questo Natale abbiamo preparato una sorpresa per voi: il nostro Black Raziel ha intervistato per noi, ma soprattutto per voi, il leggendario Sabaku no Maiku! Ebbene sì: uno sp...

Intervista Crossing Souls

Crossing Souls: intervista agli sviluppatori

Dopo un cauto scavenging di progetti Kickstarter, abbiamo trovato una perla in sviluppo presso Fourattic, piccolo studio spagnolo, e pubblicato da Devolver Digital. Stiamo parlando di Crossing Souls. Il gioco si presenta come u...