Interviste

The Town of Light – Intervista agli sviluppatori

Proprio in concomitanza con il recente evento ID@Xbox, che ha puntato i riflettori principalmente sugli sviluppatori indie, LKA.it ha presentato il suo piccolo gioiello horror: The Town of Light. Questo studio italiano, che ...

Fear: giocare Fate negli orrori del Vietnam

Oggi vi propongo un’intervista ad Antonio Amato, un game designer di giochi di ruolo analogici indipendenti in erba, che tuttavia è riuscito a distinguersi con una menzione d’onore durante il Game Chef Pummarola Ediscion 2...


Game Over Milano Organizzatori

Game Over Milano: intervista agli organizzatori

Intervista agli organizzatori del Game Over di Milano, interessante evento videoludico dedicato alle produzioni indipendenti ed underground, ormai giunto alla seconda edizione...


Intervista a Daniele Daccò: tubi catodici, rinoceronti e altre amenità

Ho incontrato Daniele Daccò di Orgoglio Nerd e l’ho intervistato per dimostrare che vecchi televisori e rinoceronti sono animali molto simili. Cathoderay: Ciao Daniele, potrei farti le domande di rito come in altre int...


Destiny Storia

Destiny Il Re dei Corrotti Intervista Gamescom 2015

Durante i nostri pellegrinaggi alla Gamescom io e il buon Honoo ci siamo fermati nella verde oasi dello stand di Activision, dove abbiamo provato i prodotti locali. In particolare io mi son fermato a fare quattro chiacchere con...

minibombo il libro bianco

Intervista a minibombo

In occasione dello Svilupparty 2015 ho avuto modo di conoscere una realtà particolarmente interessante chiamata minibombo, un gruppo di ragazzi che ha deciso di dedicarsi anima e corpo alla produzione di contenuti per bambin...


The Town of Light

The Town of Light: intervista allo sviluppatore

The Town of Light è un’interessante avventura in prima persona, ambientata all’interno dell’ex ospedale psichiatrico di Volterra e incentrata sulla storia di una donna schizofrenica, Renèe. In occasione dell...

Xydonia

Xydonia: intervista agli sviluppatori

Intervista ai ragazzi di Breaking Bytes, team di sviluppo attualmente al lavoro su uno spettacolare "shmup" a scorrimento orizzontale, ovvero Xydonia...



Volvox

Volvox: intervista allo sviluppatore

Intervista a Sumero Lira, fondatore della startup Neotenia e sviluppatore di Volvox, geniale puzzle game incentrato sui triangoli...


Bacterica Indie Construction

Bacterica: intervista allo sviluppatore

I nostri Honoo e Illud hanno intervistato Paolo Bragonzi, programmatore, grafico e game designer del puzzle game Bacterica...