Interviste

Red Rope: Don’t Fall Behind – Intervista a Yonder

Dopo circa un anno e mezzo di sviluppo è finalmente arrivata su PC l’avventura multiplayer Red Rope Don’t Fall Behind. Si tratta di un’esperienza particolarissima, che unisce l’esplorazione di un The Le...

Joel Toppen – Intervista

The English interview is at the bottom of the page. Joel Toppen è autore dei wargames Navajo Wars e Comancherìa (di prossima pubblicazione per GMT Games). Joel ha fatto molti moduli Vassal, come quelli della serie CoIn. Gr...


Game Chef 2016 Pummarola Ediscion – Intervista ad Alberto Muti

È nuovamente quel periodo dell’anno: il Game Chef  è tornato e in pochi giorni riempirà nuovamente la scena internazionale: a partire dal 3 giugno, infatti, sarà impossibile guardare al mondo del gioco di ruolo e non not...

Tower of Samsara – Intervista a Martelo Nero

Il panorama indie è diventato talmente sconfinato da risultare difficile da seguire. Giochi visivamente accattivanti (perché parliamoci chiaro, a meno che non si tratti di generi particolari, la prima cosa che colpisce è il ...


Saltlands

Saltlands – Intervista ad Antler Games

The English interview is at the bottom of the page! Non è un segreto che le parole “esagoni” e “post-apocalittico” attirino la mia attenzione in un attimo. Non è un segreto nemmeno che mi interessi sap...

Deep Flare Explorer – Intervista a BTSeven (parte 2)

Ecco finalmente la seconda parte della nostra intervista a BTSeven, lo studio responsabile di Deep Flare Explorer. Prima di lasciarvi alle risposte del team senese, vi piazzo qui il link alla campagna Kickstarter e vi ricordo d...


Mirko Pelliccioni ci parla di Mutants & Masterminds

Annunciato qualche giorno prima della fiera di Modena, Mutants & Masterminds è sicuramente uno dei prodotti intorno a cui crescerà una grande attesa nei prossimi mesi, fino alla data di pubblicazione – per l’etich...

Deep Flare Explorer – Intervista a BTSeven (parte 1)

Pochi giorni fa BTSeven, uno studio di sviluppo con base a Siena, ha lanciato in contemporanea la campagna Kickstarter e Greenlight di Deep Flare Explorer, il loro ambizioso titolo di esplorazione spaziale. Per festeggiare l&#...


Intervista a Davide Franceschi, creatore di Minos Games

Nel weekend prima dell’inizio della primavera, tra il 18 e il 20 marzo, si è svolta l’undicesima edizione (la sesta invernale) di Etruscon. Come al solito si è trattato di un’occasione non solo per rivedere ...

The Name of God – Un nanogame urban fantasy su Kickstarter

Benvenuti, cari lettori di Pixel Flood! Quest’oggi sono qui con Alessandro “Hasimir” Piroddi per parlarvi della campagna Kickstarter per finanziare l’autoproduzione del suo gioco di ruolo, The Name of God. Si tratta d...