Interviste

Starving GOGO e la chiptune bella bella in modo assurdo

È da un po’ troppo tempo che non scrivo su Pixel Flood, vuoi perché ho cambiato lavoro, vuoi perché il mio culo ha il peso specifico dell’osmio. Ma eccomi qui. Oggi scrivo di Starving GOGO, un ragazzo con due pixel ...

Campus Party 2017 – Intervista a Unreal Vision

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al 23 luglio, e che vedrà Pixel Flood ospite della fiera, proponiamo ai nostri lettori una serie di interviste alle software house italiane che ...


Campus Party 2017 – Intervista a Digital Tales

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al 23 luglio, e che vedrà Pixel Flood ospite della fiera, proponiamo ai nostri lettori una serie di interviste alle software house italiane che ...

Campus Party 2017 – Intervista a Potato Killer Studios

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al 23 luglio, e che vedrà Pixel Flood ospite della fiera, proponiamo ai nostri lettori una serie di interviste alle software house italiane che ...


Campus Party 2017 – Intervista ad Antab Studio

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017 , che si terrà a Milano dal 20 al 23 luglio, e che vedrà Pixel Flood ospite della fiera, proponiamo ai nostri lettori una serie di interviste alle software house italiane che...

Campus Party 2017 – Intervista a Real Game Machine

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al 23 luglio, e che vedrà Pixel Flood ospite della fiera, proponiamo ai nostri lettori una serie di interviste alle software house italiane che ...


Campus Party 2017 – Intervista a Oniride

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al 23 luglio, e che vedrà Pixel Flood ospite della fiera, proponiamo ai nostri lettori una serie di interviste alle software house italiane ch...

Braccia rubate alla sintesi FM – Intervista a LukeMCQueen

Sulle pagine di Pixel Flood si è parlato più volte di Xydonia, lo shoot ‘em up a 16 bit che, reduce da una vittoriosa campagna su Kickstarter, è in fase di folle sviluppo. Stavolta Zeroerrequattro, che poi sono io che ...


Warhammer 40,000: Dawn of War III – Intervista a Relic Entertainment

Mentre ero alla Gamescom ho avuto la fortuna di parlare con i ragazzi di Relic Entertainment del nuovo capitolo di Warhammer 40,000: Dawn of War III in uscita, e mentre ci perdevamo in facezie sul meraviglioso diorama presente...

Dry Drowning – Intervista a Giacomo Masi

Dopo aver provato la demo di Dry Drowning (qui potete leggere le nostre impressione a proposito) abbiamo avuto l’occasione di incontrare, al Milan Games Week, Giacomo Masi, uno degli sviluppatori di Studio Oneiros, che si sta...