Anteprime
Blitzkrieg 3

Blitzkrieg 3: anteprima

Dopo circa nove anni di attesa la moscovita Nival ha annunciato la produzione del terzo capitolo della nota saga Blitzkrieg, RTS ambientati nella seconda guerra mondiale: ho provato il titolo in alpha, e devo dire che ne è val...

Killing Floor 2: prime impressioni

Si è fatto attendere, non c’è che dire. Ha generato violentissimo hype nei cultori del suo predecessore. Ha sbaragliato ogni aspettativa, nonostante un lancio non proprio perfetto. Killing Floor 2 si preannuncia essere...


Darkest Dungeon: il sindacato degli avventurieri

Non esistono più gli avventurieri di una volta. Un tempo ci si ritrovava a mandarli a morte certa contro mostri enormi e loro stavano giustamente zitti, andando a morire a causa dei nostri ordini. Oggi no! Oggi vogliono la vit...

Catacomb Kids

Catacomb Kids: dove finiscono i bambini cattivi

Di esperienze ludiche che mischiano Roguelike e Platform ne abbiamo viste parecchie ed è un genere che ultimamente ha trovato terreno fertile su Steam. Ho già parlato in passato di Vagante e intervistato gli sviluppatori, ora...


Survarium: il futuro di S.T.A.L.K.E.R. in forma di MMO

Survarium è un gioco ancora in sviluppo, la versione esaminata in questa sede è la 0.27c, queste informazioni potrebbero variare in futuro. Da vecchio fan della serie di S.T.A.L.K.E.R. mi sono tuffato in Survarium con entram...

Offworld Trading Company

Offworld Trading Company: la guerra a colpi di stock market

Dopo l’insoddisfazione del primo episodio di World End Economica, mi sono messo a cercare giochi incentrati sullo stock market (o mercato azionario, che dir si voglia). Oltre alla scoperta che Hideo Kojima ha sviluppato u...


Infinifactory

Infinifactory: una prima occhiata alla fabbrica infinita

“Come diavolo ci sono finito qua?” è una domanda che mi perseguita da quando ho quel mio problema con l’alcolismo, una volta finisci in un cassonetto e un’altra volta a casa di qualche brutta ragazza ma una volta fatti...

Spiderling Studios Besiege Sandb

Besiege: anteprima

Besiege, per adesso, è quel ciclo di costruzione e distruzione tanto a caro agli affezionati dei mattoncini danesi, coadiuvato da un’interfaccia in grado di rendere più soddisfacente l’esperienza post-progettis...


Pixel FLood - Vagante

Vagante: una caverna sul limitare del bosco

Ho già parlato di Vagante in queste pagine, per la precisione con l’intervista ad Eugene Paik, fondatore e programmatore del team Nuke Nine. All’epoca era disponibile poco più di una Alpha pubblicata in occasione...

World End Economica

World End Economica – Ep. 1: quando l’economia non lascia scelta

Prima di iniziare l’articolo, ci tengo a precisare una cosa: questa non sarà una recensione. Sebbene il gioco non sia in Early Access e sia stato rilasciato su Steam nel Maggio 2014, ritengo poco corretto scrivere una r...